СУБРАСЫ
На Безымянных Землях существует множество рас и субрас, помимо стандартных. Вы можете быть как местным жителем, если уже немного разобрались в сеттинге, либо гостем из другого мира, по вашему выбору.
ЛЮДИ
Все субрасы Людей получают 1 дополнительный фит на 1ом уровне.

  • Человек
Стандартная раса, не имеет бонусных характеристик, но получает дополнительный фит на 1ом уровне.
  • Южанин
Это суровые горцы, номады пустыни и жители Куал Махата. +1 Сила, Ловкость и Телосложение,
-1 Интеллект, Мудрость и Харизма. +4 к навыку Знания, Бонусный фит "Владение экзотическим оружием" Штраф к опыту +1.5 уровня.
  • Индеец
Это туземцы, населяющие не так давно открытый материк "Джунгли". +1 Сила, Ловкость и Мудрость. -2 Интеллекта. +5 к навыку "Дружба с животными". Штраф к опыту +1.5 уровня.
  • Ворон
Жители города Воронов и Вороного прибежища из Равенлофта. Суровые, угрюмые, но сильные и выносливые. Ведут войну с Эдо. +2 к Выносливости, +1 к Силе, -2 к Ловкости, -1 к Харизме.
+4 к Навыкам Дисциплины и Парированию. Штраф к опыту +1.5 уровня.
  • Японец
Жители Эдо, выходцы из мифологической Японии. Великие мудрецы, монахи и самураи. Воюют с Воронами. +1 к Ловкости и Мудрости, -2 к Харизме. +4 к Дисциплине и Парированию, Фит "Владение экзотическим оружием" Штраф к опыту +1.5 уровня.
  • Викинг
Выходцы из мифологической Скандинавии, живущие в Усадьбе Стигандра Ярла по своему собственному укладу. +1 к Силе и Выносливости, -2 к Харизме. +4 к Дисциплине, +1 к Ас.
Штраф к опыту +1.5 уровня.
ЭЛЬФЫ
Все эльфы получают следующие бонусы: Иммунитет ко сну, +2 к спас броскам против заклинаний, действующих на разум. Вне зависимости от класса, могут использовать длинный меч, рапиру, короткий и длинные луки. +2 к навыкам Слушать, Поиск и Обнаружение. Всегда находится в режиме поиска скрытых противников без штрафа к скорости передвижения. Инфразрение - эльфы хорошо видят в темноте.

  • Эльф
Стандартная раса, встречающаяся практически везде, но в основном эльфы живут на западе, в городе "На высоких деревьях" Tel Tal Tel Onrim. +2 Ловкость, -2 Телосложения.
  • Авариэль
Эльфы, имеющие крылья. Хрупкие, но очень ловкие. -4 к Телосложению, +4 к Ловкости. +4 к Слуху и Обнаружению. Штраф к опыту +3 уровня.
  • Звёздный Эльф
+2 к Харизме, -2 к Телосложению. +4 к Слуху, Поиску и Обнаружению.
  • Водяной Эльф
+4 к Ловкости, -2 к Интеллекту и Телосложению.
  • Дикий Эльф
+2 Ловкость и Харизма, -2 Интеллект и Телосложение.
  • Солнечный Эльф
+2 Интеллект, -2 Телосложения
  • Лесной Эльф
+2 Силы и Ловкость, -2 Интеллект и Мудрость.
  • Дроу
Обитатели Подьземья. Плохо чувствуют себя при дневном свете. В основном злые. Обычно имеют черную, как уголь кожу и белые волосы. Штраф к опыту +3 уровня.
+2 Ловкость, Интеллект и Харизма. -2 Телосложения. 16 Сопротивления к заклинаниям.
  • Полудроу
Смесь человека и Дроу. Не имеет особых характеристик.12 Сопротивления к заклинаниям.
Штраф к опыту +2 уровня.
  • Фея
Родственник эльфов, имеет крохотный размер и форму Пикси, с крылышками, летает:)
+2 Ловкость и Интеллект, -2 Телосложения. +4 к Навыкам Обман, Маскировка, Слушать, Поиск и Обнаружение. Штраф к опыту +1.5 уровня.
  • Полуэльф
+1 к навыкам Слушать, Поиск и Обнаружение. Всегда находится в режиме поиска скрытых противников без штрафа к скорости передвижения. Инфразрение - хорошо видят в темноте.
ОРКИ
  • Полуорк
Смесь человека и Орка. Орки Встречаются по всему миру, но большинство из них живут в пустошах и в небольшом поселении Тхром Кар Отар. Большинство из них не очень умны, но довольно сильны и выносливости. Часто это могучие варвары - берсерки, но бывают и вышибалами и грузчиками.
+2 сила, -2 Интеллект и Харизма. Хорошо видят в темноте.
  • Серый Орк
+2 Сила и Мудрость, -2 Интеллект и Харизма.
  • Горный Орк
+4 Сила, -2 Интеллект, Мудрость и Харизма.
ДВОРФЫ
Все дворфы получают следующие бонусы: +2 к Поиску в подземельях, Зрение во тьме, +2 к спас броску против ядов и заклинаний. +1 к атаке против Орков, гоблинов, хобгоблинов и багбиров. +4 АС против великанов и +2 к Знанию.

  • Дворф
Не путать с Дуергарами, который заняли пещеры под северными горами и построили там подземный город Нирзир-Нулнтх. Обычные Дворфы встречаются везде, но не так давно заняли южную гору и построили под ней крепость - Красный Замок. Они отличные ремесленники, любят хорошую выпивку, бороды и подземелья. +2 к Телосложению, -2 к Харизме.
  • Щитовой Дварф
+2 Телосложения, -2 Харизма. +4 к Дисциплине, +5 к Оценке.
  • Серый Дварф
+2 Телосложение, -4 Харизма. +2 к Оценке, +3 к Навыкам Слышать и Обнаружение, +4 к Тихому передвижению. 16 Сопротивления к Заклинаниям. Плохо чувствуют себя при дневном свете.
Штраф к опыту +2 уровня.
  • Дуергар
+4 Телосложение, -6 Харизма. 16 Сопротивления к Заклинаниям. Плохо чувствуют себя при дневном свете. Штраф к опыту +3 уровня.
  • Дикий Дворф
+4 Телосложение, -2 Интеллект, -4 Харизма.
  • Золотой Дворф
Харизма +2, Ловкость -2
  • Арктический Дворф
+4 Сила, +2 Телосложение, -2 Ловкость и Харизма. Иммунитет к Холоду 25%
Штраф к опыту +2 уровня.
ГНОМЫ
Все гномы из-за своего маленького размера имеют бонус атаки +2 и бонус защиты +2, а так же +4 к Маскировке, Тонкому слуху, Обнаружению и Тихому Передвижению. +2 к спас броскам против заклинаний разума. +1 к атаке против рептилий, гоблинов, хобгоблинов и багбиров. +4 защиты против великанов. +2 к Слуху и Концентрации. +2 к проверкам заклинаний школы Иллюзии. Гномы хорошо видят в темноте.
  • Гном
Гномы встречаются по всему миру, но своего места в Безымянных Землях на данный момент у них нет... Гномы любят подземелья, как и Дворфы, но они гораздо более искусны в магии и науках. Среди гномов много волшебников и изобретателей.
+2 Телосложения, -2 Сила.
  • Лесной Гном
+5 к навыкам Маскировка, Тихое передвижение и Дружба с животными, +1 Выносливость, -1 Харизма.
  • Свирфнеблин
Это гномы, живущие в Подземье. Ещё их называют глубинные гномы. +2 Ловкость и Мудрость, -2 Сила и Харизма. 16 Сопротивления к магии. Плохо чувствуют себя при дневном свете.
Штраф к опыту +3 уровня.
Все полурослики из-за своего маленького размера имеют бонус атаки +2 и бонус защиты +2, а так же +4 к Маскировке, Тонкому слуху, Обнаружению и Тихому Передвижению. +1 ко всем спас броскам. +2 к броскам против заклинаний и эффектам Страха. +1 к атаке пращей.
  • Полурослик
Полурослики встречаются по всему миру и больше всех полюбили Деревню Амбонд, как тихую гавань, где их мало кто беспокоит. +2 Сила, -2 Ловкость.
  • Призрачный Полурослик
+4 Ловкость, -4 Сила
ПЛАНАРЫ
Планары - Результат смешения крови обычных рас и божественных, либо демонических. В Безымянных Землях встречаются редко и не имеют своего города.
  • Аазимар
+2 Мудрость, +2 Харизма. 5 очков сопротивления к Огню, Молнии и Кислоте и Позитиву. Имеет Ангельские Крылья. Воплощение добрых Богов. Имеет светлый оттенок кожи и волос.
Штраф к опыту +2 уровня.
  • Тифлинг
+2 Ловкость, +2 Интеллект, -2 Харизма.5 очков сопротивления к Огню, Молнии и Кислоте и Негативу. Имеет дьявольский хвост. Воплощение Дьяволов и Демонов. Имеет красноватый оттенок кожи. Штраф к опыту +2 уровня.
  • Воздушный Дженази
+2 Ловкость, +2 Интеллект, -2 Мудрость и Харизма. Сопротивление молнии 15 очков. Воплощение плана Воздуха. Имеет белый оттенок кожи.
  • Земляной Дженази
+2 Сила и Телосложение, -2 Мудрость и Харизма. Впитывание повреждений +1/5. Воплощение плана Земли. Имеет бурый оттенок кожи.
  • Огненный Дженази
+2 Интеллект, -2 Харизма. Сопротивление Огню 15 очков. Воплощение плана Огня. Имеет желто-оранжевый оттенок кожи.
  • Водяной Дженази
+2 Телосложение, -2 Харизма. Сопротивление Кислоте 15 очков. Воплощение плана Воды. Имеет сине-голубой оттенок кожи.
ПОЛУРОСЛИКИ
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website